“人們會覺得這款游戲就像基督再臨?!?/p>
“這就是為什么我總是扮演殺手,我可不想被嚇到。”
生成式AI技術(shù)不斷進步,但能打動玩家的仍是設(shè)計背后與人有關(guān)的部分。
你第一次按下“START”鍵是多少年前?
一切都沒有想象中那么簡單
“工具”和“將就”成了校招新人的常態(tài)。
CDPR終于學會了正視和接受自身的局限性,也拯救了自己。
“怪物獵人”和“動物森友會”在掌機上首秀。
我們記錄,你們見證
來聽聽大家的故事
在擁擠的大道上,總會有人擠在前面;但在鋼絲之上,勝負暫且不論,首先要戰(zhàn)勝...
值得期待,路還很長。
“異人之下游戲”的格斗當然做得很好,但它還有比格斗更好的部分。
只想著“取悅我”的作品最終不會取悅我。只想著“滿足我”的游戲最終也無法讓...
它的敘事、美術(shù)都很好,但更好的是,它所塑造的那個自由城市的雛形。
《無盡夢回》幫助快手自研踏出了關(guān)鍵一步。